2010/06/10

FPSマニフェスト

FPSに不可欠なもの。

1.Dedicated Server(専用サーバー)
 性能や他多くの理由から。Co-opゲームでもdedicated serverを推奨すべき。
2.MODツール
 新コンテンツの開発コストが下がるだけでなく、新しいアイデアもくれる。というか単にツールがほしい。
3.サーバーオプション
 独自ルールでプライベートマッチを遊べるように。遊び方の幅が広がる。
4.LANへの適応性
 LANパーティをはじめとした様々なLANでの企画をしやすくするために。
5.成績管理
 APIやログを自分や他人が見れるように。
6.サーバーブラウザのフィルター機能
 リアルタイムでpingやゲームタイプでフィルタリング出来ると良い。
7.フォーラム
 開発者とサーバー管理者の交流を促す。
8.録画機能
 マシニマやフラグムービーといった費用のかからない宣伝効果を期待できる。観戦機能でも使えるようにするとチートの蔓延を抑止できる。
9.アンチチート
 コミュニティやアンチチートを開発している会社と協力するように。
10.コンフィグファイル 
 コンフィグファイルをコンソールやUIからいじれるように。

素晴らしいFPSゲームのための提案


1.マップエディタ
 消費者へのコンテンツ提供と開発コストの無償化。
2.サーバーの手軽な管理
 ゲームの中でキックや管理者権限を使えるようにする。
3.サーバー側での録画
4.サーバーによる成績管理
5.サーバー管理者がうさんくさいプレイヤーをチェックできるように。
6.ソーシャルネットワークとの結合
 実績や戦績の投稿・閲覧をfacebookやwebから出来るように。
7.クランレベルの導入
 MMOでのギルドのような要素の導入。実績、レべリング、その他。
8.サーバー管理者のための観戦機能
 スコアボードに名前がでなくても観戦できるもの。
9.特別な初心者用サーバー
10.プレイヤーの腕を分かるようにする機能
 その上で、サーバーブラウザからサーバーに接続中のプレイヤーのレベルが分かるように。
11.サーバーブラウザのチュートリアル
12.公平な競技的プレイを視野に、不可欠なもので挙げた3番目をさらに拡張する。
 (1)全てのプレイヤーが同時に開始する
 (2)ゲームの終わりが分かるようにスコアボードを毎ラウンドの終わりに表示する。
 (3)武器や特殊能力の制限
13.観戦/配信機能
 観戦と録画を自由に出来るようにする。これによってshoutcastやustreamを通じて配信できるようにする。

FragWorld.Org (via Blue's News)

ちょっと興味があったのでメモ。