2011/05/25

Hunted: The Demon's Forge

11/05/25 Hunted: The Demon's Forge

■進行状況
シングルでノーマル難易度のキャンペーンを全クリア。
マルチCoopでハードコアを全クリアとInsaneを途中で断念。
ダンジョン製作は2,3回試しただけでほぼ未プレイ。

■Pros
・Coopモードの搭載

■Cons
・ロード時間 (設定により短縮するものの、公式からの説明が無い)
・グラフィック

■総評
ファンタジー3DACTでCoopがあるという点を買って購入。Coopモード自体は可もなく不可もなく。
事前に謳われていたアイテム収集やキャラ育成要素は無いに等しく、ダンジョン製作においてはこれらの要素が全てリセットされた状態で始まるのでやる気が削がれる。
プレイヤー製作のダンジョン自体もテンプレートを組み合わせるだけのものであり、とてもではないが何百回も出来るものではない。
キャンペーンでは回復アイテムの出現が完全ランダムで、途中途中で妙にチェックポイントの間が空くところがあるせいで、妙に難易度が高い。
よくも悪くも家庭用に仕上げられており、猛烈に家ゲー。
PCゲーマーからは不満がでることは間違いない。

2011/05/17

Terraria

11/05/17 Terraria

■進行状況
発売直後の状態でマルチプレイ。HP、MPともMAXにし、Molten装備一式を揃えるまで。
また、いくつかのアップデート後にも複数回プレイしている。

■Pros
・非常に高い自由度
・アクションの快適性
・イベントが豊富
・アップデートが頻繁かつ無料

■Cons
・ほぼ無い

■総評
現状、自分が期待している2DACTのハックアンドスラッシュゲームということで基礎点が高めである。
それに加えて、Minecraftのようにマップそのものをいじることが出来るという、自由度の高さが魅力。
初期状態ではアイテムやモンスターの種類が少なく、若干不満ではあったものの頻繁にされるアップデートによりほぼ解決済み。
アクション要素の難易度自体は若干高いものの、その分マルチプレイによる助け合いの楽しさが増すゲーム。
2DACTが好きであるか、仲の良いフレンドがいれば十分に楽しめる秀作。

2011/05/10

BRINK

11/05/10 BRINK

■進行状況
シングルはほぼ未プレイ。
マルチプレイで7時間ほど。
レベル12ランク3。

■Pros
・SMARTシステムそのものは好感触

■Cons
・様々なゲームの要素を引っ張って来ているがどれも中途半端
・オブジェクティブ、マップ構造が分かりづらい
・AIが信じられないくらいアホ

■総評
smartシステムはそれ自体は非常に楽しいが、実際のマップの中でイマイチ活かしきれてない。もしくは、ゲーム(マップ)デザインが悪い。
他のゲームから参加してきたプレイヤーをある程度満足させることはできるが、中途半端なためそれで引き付け続けることは出来ない。
スキル制とクラス制がイマイチ噛み合っておらず、戦闘中にクラスを変更できる割に、自由にクラスを変更しながら戦うというよりは、MMORPGのように一つ(ないし二つ)のクラスを定めて成長させるという形になっている。
(そのため複数のキャラクターを作成するようになっている)
同じマップの中でラウンド進行に応じて攻守が入れ替わることがあるので、戸惑い易い。
オブジェクティブ自体も、メイン目的とサブ目的がはっきりとしてないので初心者は悩む。
まとめると、プレイヤーにかなりの熟練を求めるゲームで、万人受けはしづらい。