2013/03/13

真・三国無双7

13.02.28 真・三国無双7

概要
 おなじみ無双シリーズの本家、真・三国無双のナンバリング第7作。
 無双6をベースに追加キャラ少々、自分の町を育てる将星モードがある。
 シナリオモードではifシナリオも楽しめる。

■進行状況
 シナリオで魏呉蜀と晋の4国を一通りクリア。ifシナリオまでは追求せず。
 将星モードは4つの施設をLvMAXに育てるまではプレイ。


●無双シリーズの安定感
  敵多し。一騎当千の雰囲気は相変わらず。
●武器に付く追加属性のランダム化
  トレハン要素として。
●IFシナリオ
  マンネリ感の打開には良い・・か?
●オンラインCoopの強化
  連続プレイができるようになった。

●IFルートが分かりづらい
  正史を知らないとどの分岐がIFなのか分からない。
●武器強化システムがうんこ
  武器同士をかけ合せる強化システムで作れる武器の追加属性が完全ランダム。
●オンラインCoopがシステムから離れている
   オンラインCoopにもっと意味を持たせて欲しい。

■総評
 自身のタイトルの面白い部分を良く理解している印象。
 独自のプレイ感覚を引き立てる部分は残したまま、やり込み要素の追加やマンネリの打開など、新しいことをしようという姿勢が見える。
 そういった新要素に光る部分は見えるものの、ポリッシュ(磨き上げ)が出来ておらず、プレイヤーに不満感を与える部分が多くある。
 
 とはいえ、ゲームの基幹部分はナンバリング前作の真・三国無双6をベースにしているだけに、従来作と比較してもきっちり作られており、 久々に無双をやりたいという理由で買うのであればハズレではない。

2013/03/02

Heroes&Generals

13.03.02 Heroes&Generals


概要
 第二次世界大戦が舞台のMMOFPS(といいう売り込み)。

■進行状況
 1時間弱プレイ。


●自転車に乗れる


●酷すぎるグラフィック
●MMOじゃない

■総評
 久々に来た神クソゲー。 

 グラフィックがDay of Defeat並み(Day of Defeat: Sourceではない。)。
 MMOなのはロビーだけ、実際の戦場(FPS部分)は16v16が最大。
 一応兵站の要素などがあるみたいだが、 そこまでの興味も湧かず。

 US鯖なのにPingが300overだよって警告される。
 ゲーム内でもラグだらけ、自転車乗ってる敵への偏差撃ちはまず当たらない。

 10年前に出てたら流行ってたかもね。